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萧山发布下载

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休闲游戏 | 155.21MB | 时间: 2024-10-05
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如何在Steam上发布游戏

Steam作为一个全球知名的游戏平台,为开发者提供了一个展示和销售自己作品的绝佳机会。以下是一篇详细的指南,帮助您了解如何在Steam上发布游戏。

一、准备工作

在开始发布游戏之前,您需要进行以下准备工作:

确保您拥有一个Steam账号。

了解Steam的发布政策和规定。

准备好游戏资源,包括游戏本体、截图、视频、描述等。

下载并集成Steamworks SDK。

二、创建Steam应用

登录Steamworks,按照以下步骤创建新的Steam应用:

在Steamworks首页点击“创建应用”。

填写应用的基本信息,如应用名称、描述、分类等。

上传游戏图标、横幅、截图、视频等资源。

提交应用信息,等待审核。

三、集成Steamworks SDK

下载并集成Steamworks SDK,以便在Unity中配置构建设置:

下载Steamworks SDK。

在Unity项目中创建一个新的文件夹,将SDK解压到该文件夹中。

在Unity项目中引用SDK文件夹中的所有文件。

在Unity中配置构建设置,确保目标平台设置正确。

四、构建游戏

在Unity中构建游戏,生成可执行文件及相关资源:

在Unity中打开您的游戏项目。

选择“File”>“Build Settings”。

在“Platform”下拉菜单中选择“Steam”。

点击“Build”按钮,生成游戏可执行文件及相关资源。

五、使用SteamCMD上传游戏

使用SteamCMD上传游戏构建文件到Steam:

下载并安装SteamCMD。

打开命令提示符窗口,运行SteamCMD。

输入以下命令,登录您的Steam账号:

输入以下命令,上传游戏构建文件到Steam:

六、配置Steam商店页面

在Steamworks后台配置游戏的商店页面,添加描述、截图、视频等:

登录Steamworks后台。

在左侧菜单中选择“Steam Store”。

在“Store Page”选项卡中,填写游戏描述、截图、视频等。

保存并提交更改。

七、进行内部测试

在正式发布游戏之前,进行内部测试以确保游戏在Steam平台上运行正常:

邀请内部测试人员下载游戏。

收集测试反馈,修复游戏中存在的问题。

重复测试,直到游戏稳定。

八、设置发布日期并正式发布游戏

在完成所有准备工作后,设置发布日期并正式发布游戏:

在Steamworks后台,

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